Interactive Cinema: Workshop

Hoe schrijf je een scenario voor een verfilming in 360 graden?

Binnen het project Interactive Cinema worden diverse deelprojecten uitgevoerd, waarbij de onderliggende onderzoeksvraag altijd luidt: waar liggen de grenzen tussen cinema en videogames? 

Bekijk de deelprojecten:

 

Interactive Cinema: Workshop

Op 27 maart 2015 werd in VondelCS een workshop scenarioschrijven voor Oculus Rift gehouden, georganiseerd door de Filmacademie, WeMakeVR en het Interaction & Games Lab. 7 oud scenario-studenten van de Filmacademie en 1 reclameman hielden zich onder leiding van onder meer Rob Arends, scenariodocent aan de Filmacademie, bezig met de mogelijkheden en beperkingen die het vertellen van verhalen voor 360 graden filmproducties bieden.

Voorafgaand aan de workshop werd op 26 maart in de grote studio van de Filmacademie een succesvolle Demo Night gehouden, waarop het publiek diverse Oculus Rift producties kon bekijken.